スケール、軸、ピボットを修正
CAD、3D プリント、他のエンジンのモデルは、単位が違ったり横倒しになっていたりすることがよくあります。一度修正して、きれいなファイルをダウンロードしましょう。
プライベート
ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。
無料・アカウント不要
登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。
インストール不要
デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。
仕組み
- 01
モデルをドロップし、メートル単位のサイズを確認します。
- 02
元の単位、上方向の軸、ピボットの位置を選びます。
- 03
適用して、必要な形式でダウンロードします。
よくある質問
モデルが 100 倍大きすぎるのはなぜですか?+
センチメートルかミリメートルで書き出された可能性が高いです。正しい元の単位を選べばメートルに変換されます。
なぜ横倒しになっているのですか?+
CAD と 3D プリントのツールは Z-up、ゲームエンジンは Y-up を使います。上方向の軸に「Z」を選んでください。
ピボットはどこに置くべきですか?+
樹木、岩、小道具は底面中央に置くと、配置したときに地面に接地します。
その他の 3D ツール
GLB / glTF 圧縮
GLBを軽量化:Meshoptジオメトリ、WebPまたはKTX2(Basis)テクスチャ。
開くポリゴンリデューサー
形状を保ったまま、任意のモデルの三角形数を削減します。
開くLOD ジェネレーター
1 つのモデルから LOD0–LOD4 を生成し、Unity と Unreal 向けの名前を付けます。
開くglTF バリデーター
公式の Khronos バリデーターで GLB と glTF ファイルをチェックします。
開く3D ビューア
GLB、FBX、OBJ、STL など 20 以上の形式を開けます。LOD、バリアント、統計情報に対応。
開く3D モデルコンバーター
FBX、OBJ、STL、GLB、DAE、3MF、USDZ などを GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、USDZ に変換。
開く3D からスプライトシート
4、8、16 方向からモデルをレンダリングし、2D ゲーム用のスプライトシートにします。
開く360° ターンテーブル動画
ストア、ポートフォリオ、トレーラー向けに 3D モデルの回転動画を録画します。
開くゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?
FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。