オンライン 3D モデルコンバーター
モデルをドロップして、出力形式を選び、ダウンロードするだけ。変換はブラウザー内でローカルに行われるため、大きなファイルでも非公開のままです。
すべての 3D 変換
プライベート
ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。
無料・アカウント不要
登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。
インストール不要
デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。
仕組み
- 01
モデルをドロップします(.bin、.mtl、テクスチャがあればそれも一緒に)。
- 02
3D プレビューを確認し、必要な形式を選びます。
- 03
「変換」をクリックすると、ファイルがすぐにダウンロードされます。
よくある質問
どの形式を変換できますか?+
入力:GLB、glTF、FBX、OBJ、STL、PLY、DAE、3MF、USDZ、3DS、VOX、VRML、3DM、AMF、LWO、KMZ、MD2、VTK、SVG。出力:GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、USDZ。
FBX に変換できますか?+
ブラウザーではまだ対応していません。FBX はクローズドな形式です。GLB に変換してください。Unity、Unreal、Godot、Blender が直接インポートできます。
テクスチャとアニメーションは保持されますか?+
GLB と glTF はジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションを保持します。OBJ はジオメトリと UV を保持します。STL と PLY はジオメトリのみ。USDZ は AR 用にマテリアルを保持します。
その他の 3D ツール
3D ビューア
GLB、FBX、OBJ、STL など 20 以上の形式を開けます。LOD、バリアント、統計情報に対応。
開くGLB / glTF 圧縮
GLBを軽量化:Meshoptジオメトリ、WebPまたはKTX2(Basis)テクスチャ。
開くポリゴンリデューサー
形状を保ったまま、任意のモデルの三角形数を削減します。
開くLOD ジェネレーター
1 つのモデルから LOD0–LOD4 を生成し、Unity と Unreal 向けの名前を付けます。
開くスケールと軸の修正
インポート前にモデルの単位、Z-up/Y-up、ピボットを修正します。
開くglTF バリデーター
公式の Khronos バリデーターで GLB と glTF ファイルをチェックします。
開く3D からスプライトシート
4、8、16 方向からモデルをレンダリングし、2D ゲーム用のスプライトシートにします。
開く360° ターンテーブル動画
ストア、ポートフォリオ、トレーラー向けに 3D モデルの回転動画を録画します。
開くゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?
FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。