FoliMesh
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オンライン 3D モデルコンバーター

モデルをドロップして、出力形式を選び、ダウンロードするだけ。変換はブラウザー内でローカルに行われるため、大きなファイルでも非公開のままです。

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プライベート

ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。

無料・アカウント不要

登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。

インストール不要

デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。

仕組み

  1. 01

    モデルをドロップします(.bin、.mtl、テクスチャがあればそれも一緒に)。

  2. 02

    3D プレビューを確認し、必要な形式を選びます。

  3. 03

    「変換」をクリックすると、ファイルがすぐにダウンロードされます。

よくある質問

どの形式を変換できますか?+

入力:GLB、glTF、FBX、OBJ、STL、PLY、DAE、3MF、USDZ、3DS、VOX、VRML、3DM、AMF、LWO、KMZ、MD2、VTK、SVG。出力:GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、USDZ。

FBX に変換できますか?+

ブラウザーではまだ対応していません。FBX はクローズドな形式です。GLB に変換してください。Unity、Unreal、Godot、Blender が直接インポートできます。

テクスチャとアニメーションは保持されますか?+

GLB と glTF はジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションを保持します。OBJ はジオメトリと UV を保持します。STL と PLY はジオメトリのみ。USDZ は AR 用にマテリアルを保持します。

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FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。

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