FoliMesh
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複数の3Dモデルからシーンを作成

モデルをまとめてドロップすると、ツールが1つの台座に並べます。順番を入れ替え、LOD を列で表示し、ライティングを選んで、すべてを1つの GLB としてダウンロード。Sketchfab やポートフォリオにそのまま使えます。

プライベート

ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。

無料・アカウント不要

登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。

インストール不要

デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。

仕組み

  1. 01

    モデル(GLB、FBX、OBJ など)をドロップすると、それぞれがシーン内の別オブジェクトになります。「追加」でさらに読み込めます。

  2. 02

    配置と順番を選びます:ドラッグで手動、品質順(三角形が多いものから)、または高さ順。LOD の列、メートル台座、スケール用の人型を必要に応じてオンにします。

  3. 03

    ライティングを選び(ヒーロー、ゴールデンアワー、スポットライト)、シーンを GLB 1ファイルまたは 4K PNG でダウンロードします。

よくある質問

モデルはサーバーにアップロードされますか?+

いいえ。ファイルはブラウザー内で開かれて結合され、GLB もお使いの端末で作成されます。

シーンを Sketchfab に公開するには?+

GLB をダウンロードし、1つのモデルとして Sketchfab にアップロードしてください。台座や人型はファイルに含めることも、プレビューのみにすることもできます。

LOD の列とは?+

モデルに _LOD0、_LOD1… のレベルがある場合、奥に向かって列に並びます。最も詳細なものが手前、簡略化したものが奥に並び、ゲームアセットのショーケースのような見せ方になります。

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ゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?

FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。

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