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リアルスタイルの樹木 — 3Dアセットパック

リアルな樹木は PBR メタル/ラフネスのマテリアルで提供され、glTF 2.0、Unity、Unreal、Godot、three.js がそのまま読み込めます。GLB、FBX、OBJ は変換なしでパイプラインに入ります。幹にはベースカラー、ノーマル、ラフネスマップ、葉はアルファテスト(マスク)カードなので、深度を書き込み、ソート不要で正しい影を落とします。

収録は 4 パック:Free Sampler、Temperate Forest、Conifer Forest、Savanna & Dry Lands。モデルにはオーク、シラカバ、バオバブが含まれます。すべての樹木に LOD0~LOD3 があり、LOD1~LOD3 は枝と葉のカードを削って遠景用に軽くなります。幹と葉は別マテリアルなのでドローコールが読みやすく、GPU インスタンシングと相性がよく、FPS、サバイバル、オープンワールドに向きます。

リアルスタイルについて

リアル系モデルは PBR の metal/roughness ワークフローを採用しており、glTF 2.0、Unity、Unreal、Godot、three.js でそのまま読み込めます。

  • 樹皮:幹と枝にベースカラー、法線、ラフネスのマップ。
  • 葉:葉の房のテクスチャを貼ったアルファテスト(Masked)カード。アルファブレンドではないため深度を書き込み、ソート不要で影も正しく落ちます。
  • 樹皮と葉は別マテリアルなので、ドローコール数が読みやすく GPU インスタンシングとも相性が良好です。
  • LOD0 は近景用。LOD1〜LOD3 で枝と葉カードを減らし、最後のレベルは遠景に十分な軽さです。

PC・コンソールの一人称/三人称ゲーム、サバイバル、オープンワールド、シミュレーターに最適です。モバイルでは LOD1 か LOD2 を最も近いレベルにし、葉のオーバードローに注意してください。

パック

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