
水中ローポリリアル
海草
長いリボン状の葉が茂る海藻の群落。海岸、潟、礁を彩る浅海・水中の植生用ゲーム小道具です。
海藻は浅い海で岩や砂から立ち上がる、長いリボン状の葉の密な群落を作ります。柔らかい濃緑から褐色の葉が潮流に合わせて揺れるので、海岸や水中のシーンを手軽に埋められます。 どのモデルもLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットを含むので、群落を海底にしっかり置けます。風の影響は葉に設定され、自然に動きます。新しいseedごとに群落の形、長さ、葉の数が変わります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージを用意しています。
- カテゴリ
- 水中
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの水中 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの水中 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの水中Unity向けリアルスタイルの水中Unreal Engine向けローポリスタイルの水中Unreal Engine向けリアルスタイルの水中Godot向けローポリスタイルの水中Godot向けリアルスタイルの水中Blender向けローポリスタイルの水中Blender向けリアルスタイルの水中three.js向けローポリスタイルの水中three.js向けリアルスタイルの水中Babylon.js向けローポリスタイルの水中Babylon.js向けリアルスタイルの水中PlayCanvas向けローポリスタイルの水中PlayCanvas向けリアルスタイルの水中Bevy向けローポリスタイルの水中Bevy向けリアルスタイルの水中
コレクション
レビュー
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よくある質問
「海草」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「海草」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「海草」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「海草」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「海草」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「海草」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「海草」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




