FoliMesh
海草 — 3D
水中ローポリリアル

海草

長いリボン状の葉が茂る海藻の群落。海岸、潟、礁を彩る浅海・水中の植生用ゲーム小道具です。

海藻は浅い海で岩や砂から立ち上がる、長いリボン状の葉の密な群落を作ります。柔らかい濃緑から褐色の葉が潮流に合わせて揺れるので、海岸や水中のシーンを手軽に埋められます。 どのモデルもLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットを含むので、群落を海底にしっかり置けます。風の影響は葉に設定され、自然に動きます。新しいseedごとに群落の形、長さ、葉の数が変わります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージを用意しています。

カテゴリ
水中
スタイル
ローポリ · リアル
LOD
LOD0 – LOD3
フォーマット
GLB (glTF 2.0)
バリエーション
無限(seed)

エンジンでの使い方

LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。

タグ

コレクション

レビュー

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よくある質問

「海草」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?

はい。「海草」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。

「海草」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?

GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。

「海草」のバリエーションを作れますか?

はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「海草」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。

「海草」のモデルは無料ですか?

プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「海草」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。

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