
水中ローポリリアル
コンブ
帯状の葉と気胞を持つ背の高い褐色のコンブ。海底、岩礁、海岸のシーンに密集して置ける水中植物です。
コンブは、帯状の長い葉、ゴム質の気胞、岩に張り付く丈夫な付着器を持つ背の高い褐藻です。密集した藻体が水面に向かってしなるように伸び、冷たい沿岸域や岩礁を示す目印になります。 各モデルにはLOD0からLOD3、シンプルなコリジョン、付着器位置のピボットが含まれ、海底にきれいに配置できます。風のウェイトで葉が自然に揺れます。新しいシードごとに藻体の長さと分岐が変わります。リアルとローポリの2系統があり、Unity、Unreal Engine、Godot向けにGLB、FBX、OBJで書き出せます。
- カテゴリ
- 水中
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの水中 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの水中 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの水中Unity向けリアルスタイルの水中Unreal Engine向けローポリスタイルの水中Unreal Engine向けリアルスタイルの水中Godot向けローポリスタイルの水中Godot向けリアルスタイルの水中Blender向けローポリスタイルの水中Blender向けリアルスタイルの水中three.js向けローポリスタイルの水中three.js向けリアルスタイルの水中Babylon.js向けローポリスタイルの水中Babylon.js向けリアルスタイルの水中PlayCanvas向けローポリスタイルの水中PlayCanvas向けリアルスタイルの水中Bevy向けローポリスタイルの水中Bevy向けリアルスタイルの水中
コレクション
レビュー
まだレビューはありません。購入者がゲームでの使い心地を最初に共有します。
よくある質問
「コンブ」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「コンブ」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「コンブ」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「コンブ」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「コンブ」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「コンブ」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「コンブ」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




