
水中ローポリリアル
赤サンゴ
海底、サンゴ礁、水中の洞窟に色と細部を加える、枝分かれした赤サンゴの群体です。
この赤サンゴは、赤からピンクの色調をした細く茂る枝が分岐する海の造形物です。繊細な木のような構造により、海底、礁の縁、水中の洞窟で見分けがつきます。浅瀬の装飾、水中シーンの構成、海辺の祠や洞窟の彩りに使えます。 各モデルにはLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットが含まれており、海底にぴったり収まります。新しいシードごとに別の枝ぶりが生成され、リアルとローポリのスタイルから選べます。GLB、FBX、OBJで書き出せ、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージもあります。
- カテゴリ
- 水中
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの水中 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの水中 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの水中Unity向けリアルスタイルの水中Unreal Engine向けローポリスタイルの水中Unreal Engine向けリアルスタイルの水中Godot向けローポリスタイルの水中Godot向けリアルスタイルの水中Blender向けローポリスタイルの水中Blender向けリアルスタイルの水中three.js向けローポリスタイルの水中three.js向けリアルスタイルの水中Babylon.js向けローポリスタイルの水中Babylon.js向けリアルスタイルの水中PlayCanvas向けローポリスタイルの水中PlayCanvas向けリアルスタイルの水中Bevy向けローポリスタイルの水中Bevy向けリアルスタイルの水中
コレクション
レビュー
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よくある質問
「赤サンゴ」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「赤サンゴ」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「赤サンゴ」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「赤サンゴ」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「赤サンゴ」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「赤サンゴ」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「赤サンゴ」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




