FoliMesh

Hongos y madera muerta

Este grupo reúne la hojarasca del suelo forestal: hongos como la amanita muscaria, el boleto, los rebozuelos, la armilaria, las rúsulas y las micenas, además de troncos caídos, un tronco de abedul, madera muerta con poliporos, un tocón, una raíz expuesta y montones de ramas secas. Dan al bosque un aspecto vivido y habitado. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, colisión y pivote en la base, de modo que troncos y tocones descansan con firmeza sobre terreno irregular. La madera muerta y las raíces sirven como puntos de referencia, mientras los hongos y las ramas llenan los huecos. Cada semilla cambia la forma del sombrero, la ramificación o el patrón de corteza, y los modelos se exportan en GLB, FBX y OBJ para Unity, Unreal Engine, Godot y Bevy. 13 modelos listos para juegos en esta selección. Cada modelo tiene LOD0–LOD3, colisión y el pivote en la base, y cada nueva semilla genera una nueva variación de la misma especie.

Modelos
13
Niveles de detalle
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB · FBX · OBJ

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