
Boleto
Un hongo marrón de pie grueso que añade detalles de bosque al suelo forestal, los senderos y los lugares de recolección en una escena de juego.
Este boleto tiene un sombrero marrón redondeado y un pie grueso y claro, y crece en grupos en el suelo del bosque. Su forma lisa y robusta lo hace fácil de reconocer entre hojas, musgo y madera caída. Úsalo para dar detalle a los bordes del bosque, a los senderos forestales o a un punto de recolección en una escena. Cada modelo incluye los niveles LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que se asiente justo sobre el suelo. Cada semilla nueva genera una forma distinta, y puedes elegir un estilo realista o low-poly. Exportación en GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Hongos y madera muerta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Boleto» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Boleto» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Boleto»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Boleto»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Boleto» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Boleto» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Boleto». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




