
Raíz arrancada
Árbol arrancado con su cepellón vertical, un elemento de tormenta para suelos de bosque, orillas y claros en juegos.
El cepellón de raíces es la base de un árbol derribado del suelo por el viento o por la edad. Una maraña densa de raíces y tierra compactada queda en vertical, junto a restos de tronco y suelo al descubierto, algo típico de los bosques tras una tormenta. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una forma de colisión y un pivote en la base, para asentarse sobre terreno irregular sin ajustes manuales. Cada nueva semilla genera una distribución de raíces y una forma de tierra distintas. El modelo está disponible en estilos realista y low-poly, con paquetes para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Hongos y madera muerta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Raíz arrancada» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Raíz arrancada» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Raíz arrancada»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Raíz arrancada»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Raíz arrancada» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Raíz arrancada» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Raíz arrancada». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




