
Árbol seco en pie
Árbol seco en pie con tronco desnudo y ramas rotas, un elemento natural de bosque para bosques viejos, zonas quemadas y humedales en juegos.
Un árbol seco en pie es un árbol muerto que sigue de pie tras morir: tronco desnudo, corteza desprendida y ramas rotas a alturas irregulares. Su madera clara y curtida y su copa abierta lo convierten en un rasgo reconocible de los bosques viejos, las zonas quemadas y los humedales. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una forma de colisión y un pivote en la base, para que se mantenga firme sobre el suelo. Cada nueva semilla cambia la altura del tronco, el patrón de ramas rotas y las grietas. El modelo está disponible en estilos realista y low-poly, con paquetes para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Hongos y madera muerta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Árbol seco en pie» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Árbol seco en pie» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Árbol seco en pie»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Árbol seco en pie»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Árbol seco en pie» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Árbol seco en pie» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Árbol seco en pie». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




