
Cristal mágico
Racimo de cristal mágico translúcido con fragmentos facetados y un brillo suave, un elemento de fantasía para santuarios, cuevas y zonas ricas en maná.
El cristal mágico es un racimo de altos fragmentos facetados que se alzan desde una base rocosa, con un aspecto vítreo y translúcido que sugiere maná almacenado. Destaca sobre la piedra y la hierba, así que es un punto focal claro para santuarios, minas y ruinas mágicas. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, un volumen de colisión alrededor de los fragmentos y un pivote en la base para que se asiente firme en el suelo. Cada nueva semilla cambia el número, la altura y el ángulo de los cristales. Disponible en estilo realista y low-poly, exportado en GLB, FBX u OBJ para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Cuevas y cristales
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Cristal mágico» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Cristal mágico» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Cristal mágico»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Cristal mágico»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Cristal mágico» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Cristal mágico» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Cristal mágico». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




