
Cristales de hielo
Racimo de fragmentos translúcidos de cristal de hielo, un atrezo frío y brillante para glaciares, cuevas heladas y escenas de invierno.
Los cristales de hielo se reconocen por sus fragmentos translúcidos y facetados que se elevan desde una base rugosa, con puntas afiladas y superficies vítreas que captan la luz. Los fragmentos varían en altura e inclinación y forman un grupo compacto. Encajan en glaciares, cuevas heladas, tundra y paisajes invernales. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que el racimo quede firme sobre el hielo o la roca. Cada nueva semilla produce una disposición y un tamaño de fragmentos distintos. Elige estilo realista o low-poly, exporta en GLB, FBX u OBJ y usa los paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Cuevas y cristales
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Cristales de hielo» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Cristales de hielo» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Cristales de hielo»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Cristales de hielo»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Cristales de hielo» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Cristales de hielo» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Cristales de hielo». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




