
Geoda
Roca hueca abierta para mostrar una cavidad revestida de cristales, un accesorio mineral rico para cuevas, minas, cámaras de tesoro y paisajes rocosos.
La geoda se reconoce por su cáscara de piedra rugosa y redondeada, que se abre para mostrar una cavidad recubierta de cristales en tonos pálidos o violetas. Los bordes de rotura son irregulares y la superficie interior brilla con facetas. Encaja en cuevas, minas, orillas de ríos y colecciones minerales en mundos de fantasía o realistas. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que descanse de forma estable sobre el suelo y las repisas. Cada nueva semilla cambia la forma de la cáscara y el patrón de cristales, con atrezo variado. Elige estilo realista o low-poly, exporta en GLB, FBX u OBJ y usa los paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Cuevas y cristales
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Geoda» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Geoda» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Geoda»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Geoda»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Geoda» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Geoda» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Geoda». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




