
Mineral de cobre
Bloque de mineral de cobre con vetas verdosas en piedra gris, para minas, afloramientos rocosos y paredes de cuevas en mundos de juego.
Este modelo de mineral de cobre es un trozo de piedra gris veteado de marrón oxidado y tonos verdosos, con pequeñas inclusiones y fisuras que captan la luz. Se reconoce al instante como yacimiento metálico y encaja en zonas de extracción, afloramientos en laderas y paredes de túneles y cuevas. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, así que se apoya en el suelo o en una pared sin flotar. Cada nuevo seed cambia el patrón de vetas, la forma del bloque y la fractura de la superficie. Hay estilos realista y low-poly, exportación a GLB, FBX y OBJ, y paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Cuevas y cristales
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.
Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Mineral de cobre» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Mineral de cobre» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Mineral de cobre»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Mineral de cobre»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Mineral de cobre» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Mineral de cobre» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Mineral de cobre». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




