FoliMesh
Выворотень — 3D
Грибы и валежникLow-polyРеалистичный

Выворотень

Вывороченное дерево с вертикальным корневым блоком — реквизит после бури для лесной подстилки, берегов рек и просек в играх.

Выворотень — это основание дерева, вырванного из земли ветром или под собственным весом. Плотное переплетение корней и утрамбованная земля стоят на ребре, рядом видны обломки ствола и открытый грунт, типичные для бореальных и умеренных лесов после бури. Каждая модель включает LOD0–LOD3, коллизию и опорную точку у основания, поэтому она ложится на неровный рельеф без ручной подгонки. Каждый новый seed даёт другое распределение корней и форму почвы. Модель доступна в реалистичном и low-poly стилях, с пакетами для Unity, Unreal Engine и Godot.

Категория
Грибы и валежник
Стили
Low-poly · Реалистичный
LOD
LOD0 – LOD3
Форматы
GLB (glTF 2.0)
Вариации
Бесконечно (seed)

Как использовать в движке

Экспортируйте GLB для каждого LOD и импортируйте в движок. Листва сделана alpha-cut картами, пивот находится в корне, веса ветра хранятся в цветах вершин.

Теги

Коллекции

Отзывы

Отзывов пока нет. Покупатели первыми расскажут, как это работает в их игре.

Частые вопросы

3D-модель «Выворотень» готова для игры?

Да. Модель «Выворотень» идёт с LOD0–LOD3, текстурами, коллизией и пивотом у основания — сразу для Unity, Unreal Engine и Godot.

В каких форматах можно скачать модель «Выворотень»?

GLB (glTF 2.0), FBX и OBJ или готовый пакет для Unity, Unreal Engine или Godot.

Можно ли получить разные варианты модели «Выворотень»?

Да. Каждый сид даёт новую модель «Выворотень» того же вида, а ещё можно менять возраст и стиль.

Модель «Выворотень» бесплатная?

Предпросмотр бесплатный, а новые аккаунты получают 3 бесплатные загрузки, которые можно потратить на модель «Выворотень». Платные загрузки включают коммерческую лицензию.

Ещё в этой категории