プライベート
ファイルはお使いのデバイス上で処理され、サーバーに送信されることはありません。
無料・アカウント不要
登録不要、透かしなし、1 日の利用制限なし。
インストール不要
デスクトップとモバイルの Chrome、Edge、Firefox、Safari で動作します。
仕組み
- 01
モデルをドロップし、ライティング、カメラビュー、画角を選びます。
- 02
「画像を書き出し」を開き、「透過背景」をオンのまま「PNG 4K」を押します。
- 03
PNG をダウンロードします。
よくある質問
どの解像度になりますか?+
幅は 3840 ピクセルで、高さはビューアーウィンドウの形状に従います。横に広い画像にしたい場合はウィンドウを広げてください。
サイズに上限はありますか?+
サイズはグラフィックスカードによって制限されます。非常に古い GPU では、対応する最大サイズにフォールバックします。
透過 PNG でも影は残りますか?+
はい。モデルの下の柔らかい接触影が保持されるので、どの背景にも自然になじみます。
その他の 3D ツール
3D からスプライトシート
4、8、16 方向からモデルをレンダリングし、2D ゲーム用のスプライトシートにします。
開く360° ターンテーブル動画
ストア、ポートフォリオ、トレーラー向けに 3D モデルの回転動画を録画します。
開く3D モデルから GIF
3D モデルを 360° 回転する GIF に変換します。
開く3D ビューア
GLB、FBX、OBJ、STL など 20 以上の形式を開けます。LOD、バリアント、統計情報に対応。
開く3D モデルコンバーター
FBX、OBJ、STL、GLB、DAE、3MF、USDZ などを GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、USDZ に変換。
開くGLB / glTF 圧縮
GLBを軽量化:Meshoptジオメトリ、WebPまたはKTX2(Basis)テクスチャ。
開くポリゴンリデューサー
形状を保ったまま、任意のモデルの三角形数を削減します。
開くLOD ジェネレーター
1 つのモデルから LOD0–LOD4 を生成し、Unity と Unreal 向けの名前を付けます。
開くゲームですぐ使える木、植物、岩が必要ですか?
FoliMesh は LOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットを備えた植生と岩を生成します。どのエンジンにも対応した GLB、FBX、OBJ で提供されます。