FoliMesh
ベニタケ — 3D
キノコと倒木ローポリリアル

ベニタケ

鮮やかな色の傘をもつベニタケの群生。森の小道、林間の空き地、苔の地面を彩るゲーム用の地表ディテールです。

ベニタケは、種類によって赤、橙、緑、黄色の傘をもつ、もろい柄のキノコです。落ち葉や苔の間に密集して生え、温帯や亜寒帯の森の地面に彩りを添えます。 どのモデルもLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットを含むので、起伏のある地面にもキノコが正しく立ちます。新しいseedごとに傘の大きさや色、群生の本数が変わります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージを用意しています。

カテゴリ
キノコと倒木
スタイル
ローポリ · リアル
LOD
LOD0 – LOD3
フォーマット
GLB (glTF 2.0)
バリエーション
無限(seed)

エンジンでの使い方

LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。

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コレクション

レビュー

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よくある質問

「ベニタケ」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?

はい。「ベニタケ」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。

「ベニタケ」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?

GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。

「ベニタケ」のバリエーションを作れますか?

はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「ベニタケ」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。

「ベニタケ」のモデルは無料ですか?

プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「ベニタケ」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。

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