
キノコと倒木ローポリリアル
柴
細く乾いた枝や小枝が無造作に積まれた柴。キャンプ場、伐採地、村や森のシーンでよく使われる小道具です。
柴は、細く乾いた枝や小枝が絡み合って積まれた山で見分けられます。束ねられていたり、切り株や柵に寄りかかっていたりすることも多いです。キャンプ場、伐採地、農地、林の縁によく見られ、地面の散らかりとして使うと、シーンに生活感が生まれます。 各モデルには LOD0〜LOD3、山全体に対応する簡単なコリジョン、地面に置きやすい根元のピボットが含まれます。新しいシードごとに山の形が変わり、枝の本数、密度、枝の重なり方が異なります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot などのエンジン向けに GLB、FBX、OBJ で書き出せます。
- カテゴリ
- キノコと倒木
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
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コレクション
レビュー
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よくある質問
「柴」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「柴」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「柴」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「柴」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「柴」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「柴」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「柴」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




