
Trigo
Modelo de trigo listo para juegos, con tallos finos y espigas maduras, para campos de cultivo y escenas rurales.
El trigo se reconoce por sus tallos erguidos, sus hojas estrechas y sus espigas densas que se inclinan ligeramente en la punta. El modelo reproduce esa silueta: un tallo fino y afilado con espigas dispuestas en espiral, de modo que la planta se lee como cereal desde cualquier ángulo. Encaja en campos de cultivo, márgenes de parcelas de clima templado, huertos de pueblo y bordes de caminos rurales. Cada asset incluye LOD0–LOD3, colisión y un pivote en la base, así que las instancias se colocan directamente sobre el terreno y las plantas se doblan con el viento. Una nueva semilla genera una variación distinta, en estilo low-poly o realista. Exporta a GLB, FBX, OBJ y paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Cultivos y flores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.
Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Trigo» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Trigo» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Trigo»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Trigo»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Trigo» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Trigo» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Trigo». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




