
Maíz
Modelo de maíz listo para juegos, con tallo alto y hojas largas en espiral, pensado para campos de cultivo y escenas rurales.
El maíz se reconoce por su tallo único y erguido y por las hojas largas y estrechas que lo envuelven en espiral y se afilan hacia la punta. El modelo está pensado para campos de cultivo, parcelas agrícolas y biomas rurales de clima cálido; incluye estilos low-poly y realista. Los LOD0–LOD3 aligeran la planta a distancia, el pivote en la base facilita colocarla sobre el terreno, incluye colisión y el viento mueve las hojas en el juego. Cada nueva semilla genera una planta distinta. Exporta a GLB, FBX u OBJ, o mediante paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Cultivos y flores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.
Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Maíz» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Maíz» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Maíz»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Maíz»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Maíz» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Maíz» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Maíz». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




