
Rúsulas
Un grupo de rúsulas con sombreros frágiles y colores vivos, un detalle de suelo de bosque para senderos, claros y terreno con musgo en videojuegos.
Las rúsulas son hongos de pie quebradizo y sombrero rojo, naranja, verde o amarillo, según la especie. Crecen en grupos apretados entre la hojarasca y el musgo, y dan color al suelo de los bosques templados y boreales. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una forma de colisión y un pivote en la base, para que los hongos asienten bien sobre terreno irregular. Cada nueva semilla cambia el tamaño y el color de los sombreros y la cantidad de hongos del grupo. El modelo está disponible en estilos realista y low-poly, con paquetes para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Hongos y madera muerta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Rúsulas” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Rúsulas” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Rúsulas”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Rúsulas”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Rúsulas” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Rúsulas” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Rúsulas”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




