
Trigo
Modelo de trigo listo para videojuegos, con tallos delgados y espigas maduras, ideal para campos de cultivo y paisajes rurales.
El trigo se distingue por sus tallos erectos, sus hojas angostas y sus espigas densas que se inclinan un poco en la punta. El modelo reproduce esa silueta: un tallo delgado y afinado con espigas acomodadas en espiral, así que la planta se reconoce como cereal desde cualquier ángulo. Va bien en campos de cultivo, bordes de parcelas de clima templado, huertos de campo y orillas de caminos rurales. Cada modelo trae LOD0–LOD3, colisión y un pivote en la base, por lo que las instancias se colocan directo sobre el terreno y las plantas se mecen con el viento. Una nueva semilla da una variación distinta, en estilo low-poly o realista. Exporta a GLB, FBX, OBJ y paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Cultivos y flores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Trigo” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Trigo” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Trigo”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Trigo”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Trigo” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Trigo” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Trigo”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




