
Водорості
Зарості морських водоростей з довгим стрічкоподібним листям — прибережна та підводна рослинність для узбережжя, лагун і рифів в іграх.
Морські водорості ростуть щільними заростями довгого стрічкоподібного листя, що підіймаються з каменів і піску на мілині. Гнучке темно-зелене та буре листя хитається разом із течією, тож це простий спосіб заповнити прибережні та підводні сцени. Кожна модель має LOD0–LOD3, колізію та опорну точку біля основи, тому зарості міцно стоять на дні. Вагові коефіцієнти вітру задано для листя, щоб рух був природним. Кожен новий seed дає іншу форму заростей, довжину та кількість листя. Модель доступна в реалістичному та low-poly стилях, з пакетами для Unity, Unreal Engine та Godot.
- Категорія
- Підводний світ
- Стилі
- Low-poly · Реалістичний
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Формати
- GLB (glTF 2.0)
- Варіації
- Нескінченно (seed)
Як використовувати в рушії
Експортуйте GLB для кожного LOD та імпортуйте в рушій. Листя зроблено alpha-cut картами, півот розташований у корені, ваги вітру зберігаються в кольорах вершин.
Теги
Колекції
Відгуки
Відгуків поки немає. Покупці першими розкажуть, як це працює в їхній грі.
Часті запитання
3D-модель «Водорості» готова для гри?
Так. Модель «Водорості» має LOD0–LOD3, текстури, колізію та півот біля основи — одразу для Unity, Unreal Engine і Godot.
У яких форматах можна завантажити модель «Водорості»?
GLB (glTF 2.0), FBX і OBJ або готовий пакет для Unity, Unreal Engine чи Godot.
Чи можна отримати різні варіанти моделі «Водорості»?
Так. Кожен сід дає нову модель «Водорості» того самого виду, а ще можна змінити вік і стиль.
Модель «Водорості» безкоштовна?
Попередній перегляд безкоштовний, а нові акаунти отримують 3 безкоштовні завантаження, які можна витратити на модель «Водорості». Платні завантаження містять комерційну ліцензію.




