
Рубины
Группа огранённых красных рубиновых кристаллов, растущих из камня, — сокровище для пещер, шахт и фэнтезийных сцен в играх.
Рубины образуют группу граненых красных кристаллов, растущих из тёмной породы. Блестящие грани ловят свет, поэтому скопление заметно в пещерах, шахтах и сокровищницах фэнтезийных карт. Каждая модель включает LOD0–LOD3, коллизию и опорную точку у основания, поэтому кристаллы можно ставить на полы пещер, уступы и стены. Каждый новый seed меняет количество, размер и наклон кристаллов. Модель доступна в реалистичном и low-poly стилях, с пакетами для Unity, Unreal Engine и Godot.
- Категория
- Пещеры и кристаллы
- Стили
- Low-poly · Реалистичный
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Форматы
- GLB (glTF 2.0)
- Вариации
- Бесконечно (seed)
Как использовать в движке
Экспортируйте GLB для каждого LOD и импортируйте в движок. Листва сделана alpha-cut картами, пивот находится в корне, веса ветра хранятся в цветах вершин.
Теги
Коллекции
Отзывы
Отзывов пока нет. Покупатели первыми расскажут, как это работает в их игре.
Частые вопросы
3D-модель «Рубины» готова для игры?
Да. Модель «Рубины» идёт с LOD0–LOD3, текстурами, коллизией и пивотом у основания — сразу для Unity, Unreal Engine и Godot.
В каких форматах можно скачать модель «Рубины»?
GLB (glTF 2.0), FBX и OBJ или готовый пакет для Unity, Unreal Engine или Godot.
Можно ли получить разные варианты модели «Рубины»?
Да. Каждый сид даёт новую модель «Рубины» того же вида, а ещё можно менять возраст и стиль.
Модель «Рубины» бесплатная?
Предпросмотр бесплатный, а новые аккаунты получают 3 бесплатные загрузки, которые можно потратить на модель «Рубины». Платные загрузки включают коммерческую лицензию.




