Blog
Jak zaimportować drzewa proceduralne do Godot 4
GLB, LOD-y, liście z alpha cut i wiatr – krok po kroku.
·1 min czytania#godot#tutorial

1. Eksport
Wybierz gatunek, ustaw budżety i wyeksportuj jeden GLB na każdy LOD.
2. Import
Wrzuć pliki do projektu. Godot natywnie czyta GLB, razem z materiałami i vertex colors.
3. LOD-y
Użyj visibility ranges na węźle nadrzędnym albo ustawień LOD siatki w importerze.
4. Wiatr
Wagi wiatru są zapisane w vertex colors: pień 0, grube gałęzie około 0,3, końcówki liści 1,0. Odczytaj je w prostym vertex shaderze.

