FoliMesh
Blog

Jak zaimportować drzewa proceduralne do Godot 4

GLB, LOD-y, liście z alpha cut i wiatr – krok po kroku.

·1 min czytania#godot#tutorial

1. Eksport

Wybierz gatunek, ustaw budżety i wyeksportuj jeden GLB na każdy LOD.

2. Import

Wrzuć pliki do projektu. Godot natywnie czyta GLB, razem z materiałami i vertex colors.

3. LOD-y

Użyj visibility ranges na węźle nadrzędnym albo ustawień LOD siatki w importerze.

4. Wiatr

Wagi wiatru są zapisane w vertex colors: pień 0, grube gałęzie około 0,3, końcówki liści 1,0. Odczytaj je w prostym vertex shaderze.