FoliMesh

three.js용 야자수

코코넛 야자, 대추야자, 카나리아 야자, 워싱턴야자, 유럽부채야자는 three/addons의 GLTFLoader로 바로 불러오는 가벼운 GLB 파일입니다. 모델마다 LOD0–LOD3 네 단계가 있어 lod.addLevel(mesh, distance)로 THREE.LOD에 넣으면 카메라 거리에 따른 전환은 렌더러가 처리합니다.

해변이나 섬 장면에서는 InstancedMesh가 줄기와 잎 수천 개를 한 번의 드로우 콜로 그리고, BatchedMesh는 다섯 종을 한 청크에 섞습니다. 잎은 alpha test로 윤곽을 선명하게 유지하며 정렬 비용이 없습니다. 보이지 않는 충돌 메시는 Rapier나 cannon-es에 넘기고, 내보내기는 WebGLRenderer와 WebGPURenderer 모두에서 동작합니다.

모델
5
LOD 단계
LOD0 – LOD3
포맷
GLB · FBX · OBJ

three.js에서 사용하기

three.js에서는 three/addons의 GLTFLoader로 GLB를 불러오며, DRACOLoader나 KTX2Loader는 파일이 해당 확장을 쓸 때만 필요합니다.

  • 거리 기반 LOD: THREE.LOD에 lod.addLevel(mesh, distance)로 LOD0–LOD3을 등록하면 매 프레임 카메라 거리에 따라 단계가 바뀝니다.
  • 숲: InstancedMesh는 수천 개의 복제본을 드로우 콜 하나로 그리고, BatchedMesh는 여러 나무 변형을 섞을 수 있습니다. THREE.LOD는 인스턴스 단위로 동작하지 않으므로 청크마다 LOD별로 인스턴스를 직접 묶으세요.
  • 잎: glTF alphaMode MASK는 material.alphaTest로, 양면 머티리얼은 자동으로 side: THREE.DoubleSide가 됩니다.
  • 콜리전 메시: 보이지 않게 두고 Rapier나 cannon-es 같은 물리 라이브러리에 넘기세요.

WebGLRenderer와 WebGPURenderer 모두에서 동작합니다.

팩

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