
カボチャ
地面を這うつると大きな葉を持つプロシージャルなカボチャ。ゲームの菜園や農場、収穫シーンに合います。
カボチャは地面を這う低いつるから育ち、基部から外へ広がりながら、幅の広い切れ込み葉と、はっきりとした棱のある丸い果実を付けます。形と色はカボチャ用のテクスチャセットによるもので、リアル調でもローポリ調でも菜園の作物としてはっきり読めます。菜園、農場の区画、秋の収穫シーンに向いています。 各モデルには LOD0–LOD3、コリジョン、基部のピボットが付くので、そのまま地形に置けます。植物は風に反応し、シードを変えるたびに別のつるの配置と果実のバリエーションが生成されます。GLB、FBX、OBJ に書き出せるほか、Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy のパッケージも使えます。
- カテゴリ
- 作物と花
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
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コレクション
レビュー
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よくある質問
「カボチャ」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「カボチャ」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「カボチャ」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「カボチャ」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「カボチャ」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「カボチャ」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「カボチャ」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




