
崖とアーチローポリリアル
モジュール式の崖
端から端までつなげて使う直線型のモジュラー崖壁パーツ。山道、谷、アリーナの境界に沿って長い岩壁を組めます。
このモジュラー崖壁は、粗いブロック、岩棚、割れた石面を持つ直線的な岩肌で、端から端まで繰り返し配置できるように作られています。山道、谷の斜面、アリーナの境界に合い、コーナーや地層のパーツと組み合わせると、長く自然に見える岩壁になります。 各モデルには LOD0 から LOD3、コリジョン、根元のピボットが含まれており、地形上で隙間なく揃います。新しいシードごとに石の配置と表面のディテールが変わるため、繰り返しても同じに見えません。リアルとローポリの両スタイルを用意し、GLB、FBX、OBJ で書き出せ、Unity、Unreal Engine、Godot 向けのパッケージもあります。
- カテゴリ
- 崖とアーチ
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの崖とアーチ — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの崖とアーチ — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの崖とアーチUnity向けリアルスタイルの崖とアーチUnreal Engine向けローポリスタイルの崖とアーチUnreal Engine向けリアルスタイルの崖とアーチGodot向けローポリスタイルの崖とアーチGodot向けリアルスタイルの崖とアーチBlender向けローポリスタイルの崖とアーチBlender向けリアルスタイルの崖とアーチthree.js向けローポリスタイルの崖とアーチthree.js向けリアルスタイルの崖とアーチBabylon.js向けローポリスタイルの崖とアーチBabylon.js向けリアルスタイルの崖とアーチPlayCanvas向けローポリスタイルの崖とアーチPlayCanvas向けリアルスタイルの崖とアーチBevy向けローポリスタイルの崖とアーチBevy向けリアルスタイルの崖とアーチ
コレクション
レビュー
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よくある質問
「モジュール式の崖」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「モジュール式の崖」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「モジュール式の崖」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「モジュール式の崖」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「モジュール式の崖」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「モジュール式の崖」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「モジュール式の崖」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




