FoliMesh
金鉱石 — 3D
洞窟と結晶ローポリリアル

金鉱石

金色の鉱脈と自然金の粒が走る灰色の岩で、ゲームの鉱山、崖、宝の場所に置ける価値ある鉱物ノードです。

金鉱石は、粗い灰色や褐色の母岩、割れた角張った表面、金の粒が混じる明るい金属光沢の鉱脈で見分けられます。割れによる鋭いファセットがあり、新しい割れ面では金が光を反射します。鉱山、岩壁の露頭、川床、ファンタジーや現実的な世界の宝物の隠し場所に向いています。 各モデルはLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットを備えているため、地形や坑道に安定して置けます。新しいシードごとに岩の形と鉱脈の模様が変わります。リアルかローポリのスタイルを選び、GLB、FBX、OBJで書き出せます。Unity、Unreal Engine、Godot向けの完成パッケージもあります。

カテゴリ
洞窟と結晶
スタイル
ローポリ · リアル
LOD
LOD0 – LOD3
フォーマット
GLB (glTF 2.0)
バリエーション
無限(seed)

エンジンでの使い方

LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。

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レビュー

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よくある質問

「金鉱石」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?

はい。「金鉱石」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。

「金鉱石」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?

GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。

「金鉱石」のバリエーションを作れますか?

はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「金鉱石」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。

「金鉱石」のモデルは無料ですか?

プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「金鉱石」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。

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