
Mineral de plata
Afloramiento de mineral de plata con vetas metálicas claras, un elemento minero para cuevas, canteras y zonas de montaña en videojuegos.
El mineral de plata se ve como un afloramiento de roca gris oscuro cruzado por vetas metálicas claras que brillan en las roturas frescas. Encaja en minas, pozos antiguos y laderas rocosas donde antes trabajaban los buscadores. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una forma de colisión y un pivote en la base, para que el afloramiento quede firme sobre terreno irregular. Cada nueva semilla cambia la forma de la roca y el trazado de las vetas. El modelo está disponible en estilos realista y low-poly, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Cuevas y cristales
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Mineral de plata” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Mineral de plata” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Mineral de plata”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Mineral de plata”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Mineral de plata” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Mineral de plata” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Mineral de plata”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




