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Mineral de hierro — 3D
Cuevas y cristalesLow-polyRealista

Mineral de hierro

Bloque de mineral de hierro con vetas oxidadas, un nodo de extracción práctico para canteras, cuevas y mapas industriales.

El mineral de hierro es un bloque gris y áspero con vetas rojizas y metálicas oscuras, típico de una mina, una pared de cueva o un afloramiento rocoso en un campo de batalla. Su superficie irregular y facetada se distingue bien de lejos, así que los jugadores lo encuentran rápido al explorar. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una malla de colisión y un pivote en la base, para apoyarse directamente sobre el terreno. Cada nueva semilla genera otro patrón de vetas y otra forma. Disponible en estilo realista y low-poly, exportado en GLB, FBX u OBJ para Unity, Unreal Engine y Godot.

Categoría
Cuevas y cristales
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

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Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D “Mineral de hierro” está listo para videojuegos?

Sí. El modelo “Mineral de hierro” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Mineral de hierro”?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Mineral de hierro”?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Mineral de hierro” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo “Mineral de hierro” es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Mineral de hierro”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.

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