
Mineral de hierro
Bloque de mineral de hierro con vetas oxidadas, un nodo de extracción práctico para canteras, cuevas y mapas industriales.
El mineral de hierro es un bloque gris y áspero con vetas rojizas y metálicas oscuras, típico de una mina, una pared de cueva o un afloramiento rocoso en un campo de batalla. Su superficie irregular y facetada se distingue bien de lejos, así que los jugadores lo encuentran rápido al explorar. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una malla de colisión y un pivote en la base, para apoyarse directamente sobre el terreno. Cada nueva semilla genera otro patrón de vetas y otra forma. Disponible en estilo realista y low-poly, exportado en GLB, FBX u OBJ para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Cuevas y cristales
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Mineral de hierro” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Mineral de hierro” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Mineral de hierro”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Mineral de hierro”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Mineral de hierro” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Mineral de hierro” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Mineral de hierro”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




