FoliMesh

Набори 3D-асетів для Blender

Набори FoliMesh відкриваються у Blender штатним імпортером glTF (File → Import → glTF 2.0), а також у FBX та OBJ. Матеріали надходять вузлами Principled BSDF із уже під'єднаними базовим кольором, картою нормалей і альфою, тож дерева, пальми й кактуси рендеряться в Cycles та Eevee без правок графа. Кожна модель має LOD0–LOD3, колізію та опорну точку в основі.

Для розставляння сцени розкидайте інстанси через Geometry Nodes: Distribute Points on Faces → Instance on Points, джерело — вузол Collection Info (Separate Children, Pick Instance), а також Random Value для обертання й масштабу. Поки збирається рівень, LOD1–LOD3 варто приховати. Усі 8 наборів — Low-Poly Starter, Temperate Forest, Rocks & Cliffs та реалістичні лісові сцени — експортуються назад у GLB, FBX або OBJ, якщо проєкт переїжджає в інший рушій.

Використання в Blender

Blender відкриває GLB/glTF 2.0 вбудованим імпортером (File → Import → glTF 2.0), а також імпортує FBX і OBJ.

  • Матеріали glTF перетворюються на ноди Principled BSDF з уже під’єднаними базовим кольором, картою нормалей і альфою.
  • Тримайте кожен LOD у власній колекції або ховайте LOD1–LOD3, поки збираєте сцену.
  • Розставлення через Geometry Nodes: Distribute Points on Faces → Instance on Points, на вхід — нода Collection Info (Separate Children + Pick Instance), щоб змішувати варіації дерев, плюс Random Value для повороту й масштабу. Інстанси майже не витрачають пам’ять.
  • Півот біля основи — інстанси стоять на землі без зміщень.

Blender підходить для рендерів і розкладки рівнів, а також для переекспорту сцени в інший рушій.

Набори

Те саме в інших стилях

Те саме для інших рушіїв