Blog
Godot 4'e prosedürel ağaçlar nasıl aktarılır
GLB, LOD'lar, alpha-cut yapraklar ve rüzgâr: adım adım.
·1 dk okuma#godot#tutorial

1. Dışa aktarma
Bir tür seçin, bütçeleri ayarlayın ve her LOD için bir GLB dışa aktarın.
2. İçe aktarma
Dosyaları projenize bırakın. Godot, GLB'yi malzemeler ve vertex colors ile birlikte yerel olarak okur.
3. LOD'lar
Üst düğümde visibility ranges kullanın ya da içe aktarıcının mesh LOD ayarlarını kullanın.
4. Rüzgâr
Rüzgâr ağırlıkları vertex colors içinde saklanır: gövde 0, kalın dallar yaklaşık 0,3, yaprak uçları 1,0. Bunları basit bir vertex shader'da okuyun.

