Otomatik LOD'lu, oyuna hazır ağaçlar
Her ayrıntı seviyesi için bir üçgen bütçesi belirleyin; üretici kabuk ve yapraklar için doğru ayrıntıyı kendisi bulur.

Kaydırıcılar yerine bütçeler
Çoğu ağaç aracı her LOD'u elle ayarlamanızı ister. FoliMesh tersini yapar: her seviyeye kabuk ve yapraklar için bir üçgen bütçesi verirsiniz, analitik bir sayaç üzerindeki ikili arama da bu bütçeye sığan ayrıntıyı bulur.
Her seviyede aynı ağaç
Biçim ve poligonlar birbirinden ayrıdır. İskelet kendi sabit adımıyla büyür; halkalar ve segmentler ancak bitmiş eğri boyunca gerilir. Bu yüzden LOD3, LOD0 ile aynı siluete sahiptir; sadece daha basittir.
Zıplamayan yapraklar
Uzak seviyeler önce iç yaprak kümelerini atar, kalanları alanı koruyarak büyütür. Böylece motor seviye değiştirdiğinde tepenin tonu ve yoğunluğu sabit kalır.

