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Cuenta los polígonos de un modelo 3D

Obtén el número exacto de triángulos y vértices de un modelo y una lista de mallas, de la más pesada a la más ligera, para saber dónde recortar.

Privada

Los archivos se procesan en tu dispositivo y nunca se envían a un servidor.

Gratis, sin cuenta

Sin registro, sin marca de agua y sin límites diarios.

Nada que instalar

Funciona en Chrome, Edge, Firefox y Safari, en escritorio y móvil.

Cómo funciona

  1. 01

    Suelta un modelo.

  2. 02

    El panel Modelo muestra triángulos, vértices, mallas, materiales y texturas.

  3. 03

    Abre Diagnóstico para ver los triángulos por malla y una comprobación de huecos.

Preguntas

¿Triángulos o polígonos?+

Los motores dibujan triángulos, así que el recuento es en triángulos. Un quad cuenta como dos.

¿Se cuentan las instancias?+

Sí. Una malla instanciada mil veces cuenta mil veces, porque la GPU la dibuja esas mil veces.

¿Cuántos triángulos son demasiados?+

Depende del destino. Como orientación: entre 5,000 y 15,000 triángulos para un personaje móvil y unos pocos miles para un prop. El reductor de polígonos deja el modelo dentro de tu presupuesto.

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