
Хмиз
Нерівна купа сухих гілочок і дрібних гілля — поширений реквізит для стоянок, місць заготівлі дров і сільських або лісових сцен.
Хмиз упізнається за заплутаною купою тонких сухих гілок і прутів, часто зв'язаних у в'язанку або прихилених до пенька чи огорожі. Його можна побачити на стоянках, лісосіках, фермах і узліссях, він добре працює як наземний мотлох, що робить сцену обжитою. Кожна модель має рівні LOD0–LOD3, просту колізію купи та опорну точку біля основи для зручного розміщення на землі. Кожен новий seed перебудовує купу: змінюються кількість гілок, щільність і положення прутів. Доступні реалістичний і low-poly стилі, експорт у GLB, FBX та OBJ для Unity, Unreal Engine, Godot та інших рушіїв.
- Категорія
- Гриби та сухостій
- Стилі
- Low-poly · Реалістичний
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Формати
- GLB (glTF 2.0)
- Варіації
- Нескінченно (seed)
Як використовувати в рушії
Експортуйте GLB для кожного LOD та імпортуйте в рушій. Листя зроблено alpha-cut картами, півот розташований у корені, ваги вітру зберігаються в кольорах вершин.
Теги
Колекції
Відгуки
Відгуків поки немає. Покупці першими розкажуть, як це працює в їхній грі.
Часті запитання
3D-модель «Хмиз» готова для гри?
Так. Модель «Хмиз» має LOD0–LOD3, текстури, колізію та півот біля основи — одразу для Unity, Unreal Engine і Godot.
У яких форматах можна завантажити модель «Хмиз»?
GLB (glTF 2.0), FBX і OBJ або готовий пакет для Unity, Unreal Engine чи Godot.
Чи можна отримати різні варіанти моделі «Хмиз»?
Так. Кожен сід дає нову модель «Хмиз» того самого виду, а ще можна змінити вік і стиль.
Модель «Хмиз» безкоштовна?
Попередній перегляд безкоштовний, а нові акаунти отримують 3 безкоштовні завантаження, які можна витратити на модель «Хмиз». Платні завантаження містять комерційну ліцензію.




