Скелі й арки
Цей розділ охоплює скельні стіни для ігрових ландшафтів: модульні фрагменти урвищ, що стикуються між собою, кутові скелі, шаруваті скелі з видимими пластами, крейдяні обриви, природні кам'яні арки та цілі ділянки каньйонів. Разом вони обрамляють долини, узбережжя й гірські перевали. Кожна модель містить рівні LOD0–LOD3 і колізію, тож великі скельні стіни залишаються недорогими для відображення та надійними для персонажів і фізики. Точка опори розташована біля основи, що спрощує розміщення на рельєфі. Кожен seed дає нове компонування каменю й малюнок ерозії, а моделі експортуються у GLB, FBX та OBJ для Unity, Unreal Engine, Godot і Bevy. Моделей у добірці: 6. Кожна має LOD0–LOD3, колізію та півот біля основи, а кожен новий сид дає нову варіацію того самого виду.
- Моделі
- 6
- Рівні деталізації
- LOD0 – LOD3
- Формати
- GLB · FBX · OBJ





