
Рубіни
Група огранених червоних рубінових кристалів, що ростуть із каменю, — скарб для печер, шахт і фентезійних сцен в іграх.
Рубіни утворюють групу гранених червоних кристалів, що ростуть із темної породи. Блискучі грані ловлять світло, тому скупчення помітне в печерах, шахтах і скарбницях фентезійних мап. Кожна модель має LOD0–LOD3, колізію та опорну точку біля основи, тож кристали можна ставити на підлогу печер, уступи та стіни. Кожен новий seed змінює кількість, розмір і нахил кристалів. Модель доступна в реалістичному та low-poly стилях, з пакетами для Unity, Unreal Engine та Godot.
- Категорія
- Печери й кристали
- Стилі
- Low-poly · Реалістичний
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Формати
- GLB (glTF 2.0)
- Варіації
- Нескінченно (seed)
Як використовувати в рушії
Експортуйте GLB для кожного LOD та імпортуйте в рушій. Листя зроблено alpha-cut картами, півот розташований у корені, ваги вітру зберігаються в кольорах вершин.
Теги
Колекції
Відгуки
Відгуків поки немає. Покупці першими розкажуть, як це працює в їхній грі.
Часті запитання
3D-модель «Рубіни» готова для гри?
Так. Модель «Рубіни» має LOD0–LOD3, текстури, колізію та півот біля основи — одразу для Unity, Unreal Engine і Godot.
У яких форматах можна завантажити модель «Рубіни»?
GLB (glTF 2.0), FBX і OBJ або готовий пакет для Unity, Unreal Engine чи Godot.
Чи можна отримати різні варіанти моделі «Рубіни»?
Так. Кожен сід дає нову модель «Рубіни» того самого виду, а ще можна змінити вік і стиль.
Модель «Рубіни» безкоштовна?
Попередній перегляд безкоштовний, а нові акаунти отримують 3 безкоштовні завантаження, які можна витратити на модель «Рубіни». Платні завантаження містять комерційну ліцензію.




