
모서리 절벽
암벽을 모퉁이에서 꺾어 주는 코너형 절벽 파츠로, 게임 레벨의 산자락, 협곡, 절벽 끝을 마무리하는 데 씁니다.
이 코너 절벽 파츠는 굽이진 곳에서 암벽을 꺾어 주며, 풍화된 바위 턱, 균열, 돌 표면 디테일을 담고 있습니다. 산길, 협곡 벽, 해안 곶에 어울리고, 직선 절벽 파츠와 이어 붙이면 레벨 가장자리가 하나로 이어진 암벽처럼 보입니다. 각 모델에는 LOD0부터 LOD3까지, 충돌체, 밑동의 피벗이 포함되어 있어 지형의 정확한 높이에 바로 배치할 수 있습니다. 새로운 시드마다 바위 배치와 표면 디테일이 달라집니다. 사실적 스타일과 로우폴리 스타일을 제공하며, GLB, FBX, OBJ로 내보낼 수 있고 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지도 준비되어 있습니다.
- 카테고리
- 절벽과 아치
- 스타일
- 로우폴리 · 사실적
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 포맷
- GLB (glTF 2.0)
- 변형
- 무한 (seed)
엔진에서 사용하는 방법
LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.
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리뷰
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자주 묻는 질문
'모서리 절벽' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?
네. '모서리 절벽' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.
'모서리 절벽' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?
GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.
'모서리 절벽' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?
네. 시드마다 같은 종의 새로운 '모서리 절벽' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.
'모서리 절벽' 모델은 무료인가요?
미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '모서리 절벽' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.




