
단일 수정
끝이 뾰족한 단일 육각형 석영 결정으로, 시선을 끄는 오브젝트, 줍는 아이템, 작은 암석 포인트로 활용됩니다.
이 단일 석영 결정은 끝이 뾰족한 하나의 육각 기둥으로, 바위나 지면 위에 홀로 서 있습니다. 맑고 유리질인 면 덕분에 동굴, 광산, 암석 노두에서 쉽게 알아볼 수 있습니다. 시선을 모으는 오브젝트, 줍는 전리품, 또는 큰 돌 옆의 작은 포인트로 활용하세요. 각 모델에는 LOD0~LOD3 단계, 충돌체, 밑면의 피벗이 포함되어 지면 위에 자연스럽게 놓입니다. 새 시드마다 다른 결정 형태가 만들어지며, 사실적 또는 로우폴리 스타일 중에서 고를 수 있습니다. GLB, FBX, OBJ로 내보낼 수 있고, Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지가 준비되어 있습니다.
- 카테고리
- 동굴과 수정
- 스타일
- 로우폴리 · 사실적
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 포맷
- GLB (glTF 2.0)
- 변형
- 무한 (seed)
엔진에서 사용하는 방법
LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.
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자주 묻는 질문
'단일 수정' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?
네. '단일 수정' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.
'단일 수정' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?
GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.
'단일 수정' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?
네. 시드마다 같은 종의 새로운 '단일 수정' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.
'단일 수정' 모델은 무료인가요?
미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '단일 수정' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.




