
얼음 수정
반투명한 얼음 결정 조각이 모인 군집으로, 빙하, 얼어붙은 동굴, 겨울 장면에 어울리는 차갑고 반짝이는 소품입니다.
얼음 결정은 거친 밑동에서 솟아오른 반투명하고 면이 있는 조각으로 알아볼 수 있습니다. 끝은 날카롭고, 표면은 유리처럼 빛을 받아 반짝입니다. 조각마다 높이와 기울기가 달라 조밀한 무리를 이룹니다. 빙하, 얼어붙은 동굴, 툰드라, 겨울 풍경에 어울립니다. 모든 모델은 LOD0부터 LOD3까지, 충돌체와 밑동 피벗을 포함하므로 얼음이나 바위 위에 단단히 놓입니다. 새 시드마다 조각 배치와 크기가 달라집니다. 사실적 또는 로우폴리 스타일을 고르고 GLB, FBX, OBJ로 내보내며, Unity, Unreal Engine, Godot용 완성 패키지를 사용할 수 있습니다.
- 카테고리
- 동굴과 수정
- 스타일
- 로우폴리 · 사실적
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 포맷
- GLB (glTF 2.0)
- 변형
- 무한 (seed)
엔진에서 사용하는 방법
LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.
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자주 묻는 질문
'얼음 수정' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?
네. '얼음 수정' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.
'얼음 수정' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?
GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.
'얼음 수정' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?
네. 시드마다 같은 종의 새로운 '얼음 수정' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.
'얼음 수정' 모델은 무료인가요?
미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '얼음 수정' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.




