
정동
쪼개져 내부에 결정이 줄지어 박힌 빈 공동을 드러낸 바위로, 동굴, 광산, 보물 방, 암석 지형에 어울리는 풍부한 광물 소품입니다.
정동은 거칠고 둥근 돌 껍데기로 알아볼 수 있습니다. 껍데기가 갈라지면 밝거나 보랏빛을 띠는 결정이 줄지어 박힌 빈 공간이 나타납니다. 갈라진 가장자리는 울퉁불퉁하고, 내부 표면은 면마다 반짝입니다. 판타지나 현실적인 세계의 동굴, 광산, 강가, 광물 수집 장면에 어울립니다. 모든 모델은 LOD0부터 LOD3까지, 충돌체와 밑동 피벗을 포함하므로 바닥과 암벽 턱 위에 안정적으로 놓입니다. 새 시드마다 껍데기 모양과 결정 무늬가 달라져 다양한 소품을 만들 수 있습니다. 사실적 또는 로우폴리 스타일을 고르고 GLB, FBX, OBJ로 내보내며, Unity, Unreal Engine, Godot용 완성 패키지를 사용할 수 있습니다.
- 카테고리
- 동굴과 수정
- 스타일
- 로우폴리 · 사실적
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 포맷
- GLB (glTF 2.0)
- 변형
- 무한 (seed)
엔진에서 사용하는 방법
LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.
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리뷰
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자주 묻는 질문
'정동' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?
네. '정동' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.
'정동' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?
GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.
'정동' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?
네. 시드마다 같은 종의 새로운 '정동' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.
'정동' 모델은 무료인가요?
미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '정동' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.




