FoliMesh
← Todas las herramientas 3D

Convierte un mapa de altura en terreno 3D

Crea mallas de terreno para juegos, mapas e impresión 3D a partir de cualquier imagen en escala de grises: los píxeles claros son picos y los oscuros, valles.

Privada

Los archivos se procesan en tu dispositivo y nunca se envían a un servidor.

Gratis, sin cuenta

Sin registro, sin marca de agua y sin límites diarios.

Nada que instalar

Funciona en Chrome, Edge, Firefox y Safari, en escritorio y móvil.

Cómo funciona

  1. 01

    Suelta un mapa de altura (PNG o JPG).

  2. 02

    Define tamaño, altura y resolución; añade una base sólida para imprimir.

  3. 03

    Descarga GLB, OBJ, STL o PLY.

Preguntas

¿De dónde saco mapas de altura?+

Expórtalos desde World Machine, Gaea o un servicio de mapas, o pinta uno en cualquier editor de imágenes.

¿Qué resolución debo usar?+

256 es una buena opción por defecto; 512 da más detalle, pero cuatro veces más triángulos.

¿Puedo imprimirlo en 3D?+

Sí: activa «Base sólida» para cerrar la malla y descarga el STL.

Más herramientas 3D

Todas las herramientas 3D

¿Necesitas árboles, plantas y rocas listos para el juego?

FoliMesh genera vegetación y rocas con LOD0–LOD3, colisión y pivote en la base: GLB, FBX u OBJ para cualquier motor.

Ver el catálogo