Corrige escala, ejes y pivote
Los modelos de CAD, de impresión 3D o de otros motores suelen venir con unidades incorrectas o tumbados de lado. Corrígelo una vez y descarga un archivo limpio.
Privada
Los archivos se procesan en tu dispositivo y nunca se envían a un servidor.
Gratis, sin cuenta
Sin registro, sin marca de agua y sin límites diarios.
Nada que instalar
Funciona en Chrome, Edge, Firefox y Safari, en computadora y celular.
Cómo funciona
- 01
Suelta el modelo y comprueba su tamaño en metros.
- 02
Elige las unidades de origen, el eje vertical y dónde debe estar el pivote.
- 03
Aplica y descarga en el formato que necesites.
Preguntas
¿Por qué mi modelo es 100× más grande?+
Probablemente se exportó en centímetros o milímetros. Elige la unidad de origen correcta para convertirlo a metros.
¿Por qué está tumbado de lado?+
Las herramientas de CAD e impresión 3D usan Z-up; los motores de juego usan Y-up. Elige «Z» como eje vertical.
¿Dónde debe estar el pivote?+
Para árboles, rocas y props, en el centro de la base, para que queden apoyados en el suelo al colocarlos.
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