FoliMesh
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Genera LOD para un modelo 3D

Crea niveles de detalle en segundos. Cada nivel se simplifica a partir del original y se nombra con el sufijo _LOD que reconocen Unity y Unreal.

Privada

Los archivos se procesan en tu dispositivo y nunca se envían a un servidor.

Gratis, sin cuenta

Sin registro, sin marca de agua y sin límites diarios.

Nada que instalar

Funciona en Chrome, Edge, Firefox y Safari, en computadora y celular.

Cómo funciona

  1. 01

    Suelta el modelo.

  2. 02

    Elige el número de niveles y el porcentaje de polígonos de cada uno.

  3. 03

    Genera, cambia entre niveles para compararlos y descarga un solo GLB.

Preguntas

¿Cómo uso los LOD en Unity?+

Importa el GLB: los objetos que terminan en _LOD0, _LOD1… los toma automáticamente un LOD Group.

¿Y en Unreal Engine?+

Importa cada nivel como un LOD separado de un static mesh, o usa el GLB con Interchange y asigna los LOD en el editor de mallas.

¿Qué porcentajes son buenos para juegos?+

Un punto de partida habitual es 100 % / 50 % / 25 % / 10 %. La vegetación puede bajar más en los niveles lejanos.

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