Деревья для игр с автоматическими LOD
Задайте бюджет треугольников на уровень детализации — генератор сам подберёт детализацию коры и листвы.

Бюджет вместо ползунков
В большинстве генераторов каждый LOD настраивают вручную. FoliMesh работает наоборот: вы задаёте каждому уровню бюджет треугольников для коры и листвы, а бинарный поиск по аналитическому счётчику подбирает детализацию.
Одно и то же дерево на всех уровнях
Форма и полигоны разведены. Скелет растёт со своим шагом, кольца и сегменты лишь натягиваются на готовую кривую. Поэтому у LOD3 тот же силуэт, что у LOD0, — просто проще.
Листва без скачков
Дальние уровни сначала убирают внутренние пучки, а оставшиеся растут с сохранением площади — тон и плотность кроны не прыгают при смене уровня.

