FoliMesh
Блог

Деревья для игр с автоматическими LOD

Задайте бюджет треугольников на уровень детализации — генератор сам подберёт детализацию коры и листвы.

·1 мин чтения#lod#optimization

Бюджет вместо ползунков

В большинстве генераторов каждый LOD настраивают вручную. FoliMesh работает наоборот: вы задаёте каждому уровню бюджет треугольников для коры и листвы, а бинарный поиск по аналитическому счётчику подбирает детализацию.

Одно и то же дерево на всех уровнях

Форма и полигоны разведены. Скелет растёт со своим шагом, кольца и сегменты лишь натягиваются на готовую кривую. Поэтому у LOD3 тот же силуэт, что у LOD0, — просто проще.

Листва без скачков

Дальние уровни сначала убирают внутренние пучки, а оставшиеся растут с сохранением площади — тон и плотность кроны не прыгают при смене уровня.