USDZ을(를) GLB(으)로 온라인 변환
.usdz 파일을 놓으면 GLB 형식으로 바뀝니다. 변환 전에 3D로 모델을 볼 수 있으며, 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
USDZ을(를) GLB(으)로 변환할 때 유지되는 항목
- 형상
- 유지됨
- 재질
- 유지됨
- 텍스처
- 유지됨
- 애니메이션
- 일부 유지
- 장면 계층
- 유지됨
USDZ 소개
Universal Scene Description
USDZ는 iPhone과 iPad의 AR(AR Quick Look)에 쓰이는 압축된 Universal Scene Description 패키지입니다. 뷰어는 .usda, .usdc, .usd도 열 수 있습니다.
GLB 소개
Binary glTF 2.0
GLB는 glTF 2.0의 바이너리 버전입니다. 지오메트리, PBR 머티리얼, 텍스처, 애니메이션이 하나의 파일에 담깁니다. 웹 3D, AR, 대부분의 게임 엔진에서 표준으로 쓰입니다.
작동 방식
- 01
.usdz 파일을 놓으세요(텍스처나 .bin/.mtl 파일이 있다면 함께).
- 02
3D 미리보기에서 모델을 확인하세요. GLB은(는) 이미 선택되어 있습니다.
- 03
“변환”을 클릭하면 .glb 파일이 다운로드됩니다.
질문
USDZ에서 GLB(으)로 가는 변환기는 무료인가요?+
네. 제한, 가입, 워터마크가 없습니다.
제 USDZ 파일이 업로드되나요?+
아니요. USDZ 파일은 브라우저에서 읽고 변환되며, 서버로 아무것도 전송되지 않습니다.
USDZ을(를) 변환한 후 텍스처가 사라지는 이유는 무엇인가요?+
별도 파일로 저장된 텍스처는 모델과 함께 선택해야 합니다. GLB은(는) 형식이 텍스처를 지원하는 경우에만 텍스처를 유지합니다.
USDZ을(를) 다른 형식으로 변환
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