FoliMesh
← 모든 3D 도구

크기, 축, 피벗 수정

CAD, 3D 프린팅 또는 다른 엔진의 모델은 단위가 잘못되었거나 옆으로 누워 있는 경우가 많습니다. 한 번 수정하고 깔끔한 파일을 다운로드하세요.

비공개

파일은 사용자의 기기에서 처리되며 서버로 전송되지 않습니다.

무료, 계정 불필요

가입 없음, 워터마크 없음, 일일 사용 제한 없음.

설치 불필요

데스크톱과 모바일의 Chrome, Edge, Firefox, Safari에서 작동합니다.

작동 방식

  1. 01

    모델을 놓고 미터 단위의 크기를 확인하세요.

  2. 02

    원본 단위, 위쪽 축, 피벗 위치를 고르세요.

  3. 03

    적용한 뒤 필요한 형식으로 다운로드하세요.

질문

모델이 100배나 크게 나오는 이유는 무엇인가요?+

센티미터나 밀리미터로 내보내졌을 가능성이 큽니다. 올바른 원본 단위를 선택하면 미터로 변환됩니다.

왜 옆으로 누워 있나요?+

CAD와 3D 프린팅 도구는 Z-up을, 게임 엔진은 Y-up을 사용합니다. 위쪽 축으로 “Z”를 선택하세요.

피벗은 어디에 두어야 하나요?+

나무, 바위, 소품은 바닥 중앙에 두세요. 배치했을 때 땅에 닿아 서 있게 됩니다.

더 많은 3D 도구

모든 3D 도구

게임에 바로 쓸 수 있는 나무, 식물, 바위가 필요하신가요?

FoliMesh는 LOD0–LOD3, 충돌체, 밑면 피벗을 갖춘 식생과 바위를 생성합니다. 모든 엔진용 GLB, FBX 또는 OBJ로 제공됩니다.

카탈로그 둘러보기