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고사목 — 3D
버섯과 고사목로우폴리사실적

고사목

나무껍질이 벗겨지고 가지가 부러진 채 서 있는 고사목. 오래된 숲, 불탄 자리, 습지를 꾸미는 게임용 숲 소품입니다.

고사목은 죽은 뒤에도 그대로 서 있는 나무입니다. 껍질이 벗겨진 맨 줄기와 불규칙한 높이에서 부러진 가지가 특징입니다. 바래고 풍화된 목질과 열린 수관 덕분에 오래된 숲, 산불 흔적지, 습지에서 쉽게 알아볼 수 있습니다. 각 모델에는 LOD0~LOD3, 충돌체, 밑동의 피벗이 포함되어 있어 땅에 단단히 서 있습니다. 새로운 seed마다 줄기 높이, 부러진 가지의 배치, 갈라짐이 달라집니다. 사실적 스타일과 로우폴리 스타일로 제공되며, Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지가 있습니다.

카테고리
버섯과 고사목
스타일
로우폴리 · 사실적
LOD
LOD0 – LOD3
포맷
GLB (glTF 2.0)
변형
무한 (seed)

엔진에서 사용하는 방법

LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.

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리뷰

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자주 묻는 질문

'고사목' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?

네. '고사목' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.

'고사목' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?

GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.

'고사목' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?

네. 시드마다 같은 종의 새로운 '고사목' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.

'고사목' 모델은 무료인가요?

미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '고사목' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.

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